Пейнт-артист: прийоми та стратегії ретуші у Nuke
- 23 відеолекцій
- 12 тестів
- 12 завдань
- 4 тижні по 4 години на день
- Безкоштовно
Про курс
Пейнт або клінап – це цифрове ретушування кадру для видалення небажаних елементів, які не повинні потрапити в остаточний кадр. Це може бути знімальне обладнання, відображення, реклама, антени чи навіть акне. Пейнт-артисти “замальовують” зайве таким чином, щоб правки мали природний вигляд та не впадали в око глядачу.
Цей курс – повноцінний старт у професію. Ми покажемо всі ключові етапи якісного пейнт-ворку, як це робиться у провідних студіях. Структурована програма тебе поступово проведе через 3 рівні: junior, middle та senior. Ти отримаєш комплексне розуміння процесу та очікувань роботодавців.
Курс містить теорію, тести та практичні завдання, які ти виконуватимеш на реальних кадрах з українського фільму «Фокстер і Макс». Навчання проходитиме в некомерційній версії програми Nuke. Цей софт є індустріальним стандартом для композитингу в усьому світі. Nuke Non-commercial є безплатним та необмеженим за часом використання.
Ти дізнаєшся про:
- історію та сутність поняття пейнт;
- програмне забезпечення й основні інструменти;
- пайплайн і техніки роботи;
- уникнення помилок;
- проходження QC.
Навіщо тобі це знати?
Кому стане в нагоді?
Програма готує до реальної роботи на рівні міжнародних студій. Вона розрахована на цілеспрямованих студентів, що прагнуть досягти якісного результату. Курс підійде новачкам, які шукають, з чого розпочати кар’єру у кіно чи візуальних ефектах. Програма також стане корисною тим, хто вже працює пейнт-артистом, але хоче отримати комплексні знання.
А також:
- VFX-артистам;
- Спеціалістам відеопродакшенів;
- Контент-кріейторам;
- Всім, хто працює з аудіовізуальним контентом.
Трейлер
Програма курсу
1. Вступ
Спочатку ти познайомишся з лектором та короткою історією його професійного шляху. А далі ми пройдемося по особливостях програми. Ти дізнаєшся про переваги нашого курсу та системи навчання. Також ми трохи поговоримо про нюанси самої професії пейнт-артист. А ще обговоримо потрібний для цього софт.
У розділі:
– Знайомство з лектором
– Цілі та структура курсу
– Хто такі пейнт-артисти
– Особливості навчання
– Програмні рішення
2. Клінап у VFX
Тепер настав час поговорити про цілі, особливості та процес клінапу. Також коротко пройдемося по історії та еволюції пейнт-ворку у кіно. Ти дізнаєшся, що таке VFX Pipeline та Preparation Stage. А також краще розумітимеш різницю між Clean-up, Rotoscoping та Paint.
А ще ми детальніше розглянемо саму професію. Зокрема обговоримо навички, які потрібні пейнт-артисту, та необхідні інструменти. Також подивимося на завдання, які частіше за все виконують такі спеціалісти.
У цьому розділі:
– Цілі, завдання та процес клінапу
– Історія та еволюція пейнт-ворку у VFX
– Роль пейнт-артиста у постпродакшені
– VFX Pipeline та Preparation Stage
– Інструменти та технології
– Пайплайн студій-фрілансерів
– Приклади типових завдань
3. Огляд софту: Nuke від Foundry. Основи інтерфейсу та нодової логіки
Ну а тепер нарешті розглянемо Nuke. У першій частині розділу буде пояснення, чому був обраний саме цей софт для нашого курсу. А в другій – ми покроково та детально розберемо, як цю програму завантажувати, встановлювати, налаштовувати та як на ній почати працювати.
У розділі:
– Чому Nuke від Foundry?
– Завантаження та встановлення Nuke
– Перший запуск
– Огляд інтерфейсу
– Базові налаштування Nuke для роботи
– Основні типи нод
– Логіка роботи з нодами
4. Підготовка матеріалу. Структура та неймінг
Тут ми трохи поговоримо про поняття інтелектуальної власності та угоди про нерозголошення, з якими часто стикаються пейнт-артисти під час роботи. Ти отримаєш кілька важливих порад щодо NDA.
Ну а далі розглянемо файлову структуру проєкту, над яким ти працюватимеш під час навчання. Ми розберемо, як правильно завантажувати та зберігати матеріали.
У розділі:
– Інтелектуальна власність та NDA
– Файлова структура проєкту. Неймінг.
– Завантаження матеріалу
5. Базові техніки Clean-up — рівень Junior Artist
Тут стартують повноцінні практичні заняття. Спочатку робитимемо все на рівні Junior. Ми розглянемо інтерфейс та ключові інструменти, підготуємо робочий простір та відкриємо перший проєкт.
Ти почнеш з типових завдань для джуніор-артистів у продакшені. А саме працюватимеш зі статичними кадрами та найпростішими сценаріями видалення об’єктів. Це дозволить тобі опанувати фундаментальні техніки клінапу.
У розділі:
– Preparation stage
– Інтерфейс Nuke для пейнт-артиста
– Алготирм роботи
– Простий clean-up: статична камера та неперекриті об’єкти
– Frame Repair
– Static patch
– Moving patch
– Stabilize–Paint–Reapply
– Planar tracking
– Видалення статичного об’єкта зі складного текстурою фону
6. Середній рівень пейнту (рівень Middle)
У цьому розділі ми переходимо складніших сценаріїв. Для завдань рівня Middle недостатньо виконувати тільки механічну роботу. Тут вже потрібно розуміти рух камери та об’єктів у кадрі.
У розділі:
– Знайомство з Open RV Player
– Перевірка якості, QC (Quality Control)
– Клінап рухомих об’єктів
– Smart Vector Workflow
– Видалення відображень
– Клінап з елементами відновлення фону
– Рухома камера та 2.5D проєкції
7. Продакшн-рівень пейнту (рівень Senior)
А тепер переглянемо ще складніші випадки, які вимагатимуть глибокого розуміння композитингу та програми Nuke, а головне – комплексного використання різноманітних технік клінапу.
8. Висновки
Ми разом поринули у непросту, але дуже цікаву та корисну подорож й дісталися фіналу. Тож на завершальному етапі курсу традиційно підіб’ємо підсумки. Лектор дасть тобі кілька важливих порад наостанок, побажає успіху та поділиться додатковими зарядами мотивації.
Як проходить навчання?

Відеолекції
які можна проходити онлайн у зручний час

Группа підтримки
де можна задати питання. Рекомендації роботодавцям

Тести
та практичні матеріали для кращого засвоєння матеріалу

Мова викладання:
українська
Що необіхдно
для навчання?

Підготовка
Бажано пройти курс “Цифрове зображення” та "Ротоскопінг" Базове знання ПК та англійської на початковому рівні для розуміння термінів додасть комфорту

Обладнання
Для практичних завдань рекомендовано ПК з такими характеристиками: Процесор: 9000+ балів за оцінкою www.cpubenchmark.net Пам'ять: 16+ ГБ Диск: SSD 50+ ГБ Графічна карта: 2000+ балів за оцінкою www.videocardbenchmark.net
Знайомся
з лектором
Костянтин Кокарев
Лектор, композитинг-артист
Дякуємо за підтримку у створенні курсу
Андрій Амосов, Максим Асадчій, Роман Базюченко, Костянтин Балакін, Олександра Глухова, Максим Гнилицький, Денис Гольдін Brayden DeMorest-Purdy, Михайло Єфіменко, Петро Залива, Володимир Запрягалов, Юлія Іванченко, Микола Костомаров, Євген Кравітз, Тетяна Лазарева, Маріанна Новікова, Dallas Parker, Олександр Пархоменко, Роман Прайм, Георгій Різниченко, Дмитро Станєв, Вікторія Троскот, Станіслав Толмачов, Chiara Ferrari та Nova, Дмитро Чилімов, Юрій Яхно